こちらの記事では、プロダクト開発部リードエンジニアの西尾拓也(にっく)さんを紹介します!
オシロ株式会社への入社理由を教えてください。
プロダクトを作っていたらなんか入社していました。
これまでの経歴を教えてください。
専門学校を卒業後、IT企業に従事。代表杉山と知り合い、様々なプロダクトを開発。その後、オンラインコミュニティプラットフォームのOSIROの開発に0から携わり、現在もリードエンジニアとしてプロダクト開発のエンジニアリングで必要なことをすべて対応しています。
オシロでの役割を教えてください。
リードエンジニアとして、複数いるメンバーを率いて、自らも機能開発・改善に関わっています。
最近はプロダクトの不具合を減らす、品質向上を軸になにができるかを考えて取り組んでいます。
これまでに働く中でやりがいを感じたことを教えてください。
プロダクトを利用しているコミュニティオーナーさまへのヒアリングに同席した際、その方にエンジニアとして私がいちから関わっていますという話をしたら、「エンジニアの人とお話できるのめっちゃ嬉しい」ってめちゃくちゃ喜ばれたことですかね。
また、その際にOSIROの使いづらい部分を「かなり前向き」にフィードバックいただけたことも嬉しかったです。使いづらい部分についてのフィードバックは、プロダクトがオーナーさまのビジネスや活動に貢献できているからこそ生まれるものだと思っており、そのフィードバックを反映させていくことでより信頼していただけるプラットフォームになれるように頑張ろうと思いました。
オシロの好きなカルチャーを教えてください。
社内でのイベントが多くて面白いなと思います。
特にOSIROの機能は、歴史的経緯や、みなさまよりいただくご要望をカバーし柔軟性を重視していた結果、機能が複雑になっているとも言えます。
そのあたりをコミュニティオーナーさまやコミュニティマネージャーさまにどう活用いただけるか?という勉強会のようなイベントが社内で行われていることはすごくいいなと思いました。
好きなアーティストやクリエイターを教えてください。
桜井政博さんや小島秀夫さん。ゲームクリエイターが好きです。
趣味はなんですか。
ゲームをすること。たまに、Web開発について色々調べたりすること。
ストレングスファインダーの上位5位を教えてください。
1.責任感
2.調和性
3.収集心
4.親密性
5.分析思考