こちらの記事では、プロダクト開発部部長 プロダクトマネージャーの鈴木駿介(shun)さんを紹介します!
オシロ株式会社への入社理由を教えてください。
コミュニティの魅力・可能性やオシロのミッションに共感したからです!
僕はOSIROを使っているコミュニティ「SUSONO」のエンドユーザーでした。入社は2019年4月ですが、2018年1月からOSIROを活用してました。SUSONOで、著名な方のトークイベント、本執筆・出版、田んぼ部、空き家の漆喰塗りなどここでしかできない体験がたくさんでき、今もSUSONOで出会った友達が多くいます。コミュニティの魅力をたくさん体感し、その可能性をすごく感じました。SUSONOのボードゲーム部のなかで、代表杉山さんと出会い、オシロのミッションにとても共感し、入社希望を伝えました。その9ヶ月後にようやく入社できました!
これまでの経歴を教えてください。
筑波大学大学院で修士号を取得後、ライオン株式会社に研究職として入社し、生産性を考慮した新製品の容器設計、工場での生産導入に従事しました。実際にユーザーとして、複数のコミュニティに属した経験からコミュニティの可能性を感じオシロに入社。コミュニティの熱量を研究しながら、コミュニティ向けのプロダクトを開発中。コミュニティの状態を可視化・運営者がスピーディーに意思決定を行える施策提案・コミュニティ運営者の作業や心理的負担軽減などができるプロダクトを目指しています。
オシロでの役割を教えてください。
エンジニア、デザイナー、PM、データサイエンティストが所属するプロダクト開発部のリーダー及びプロダクトマネージャーとして、ロードマップ作成・各メンバーの目標設定・コミュニティの研究などを行っております。また、CSチームリーダーとして、目標設定やチーム作りを行っています。
これまでに働く中でやりがいを感じたことを教えてください。
プロダクトマネージャーとして「OSIROの価値を最大化させること」が僕のミッションだと思っています。そのため、お客さんからプロダクトについてお褒めのお言葉をいただくととても嬉しいです。また、社内メンバーの声もすごく嬉しいです。複雑な機能も多いので、ポジティブな声を社内で聞くと、とても安心します。
オシロの好きなカルチャーを教えてください。
いろいろあります!
特に好きなのは業務パフォーマンスが上がる物に対して費用を負担してもらえる「パフォーマンス給」制度です。「パフォーマンスを上げよう」という意識は、世の中の会社、ほとんどそうだと思いますが、そこをちゃんと制度でサポートしている会社は少ないと思ってます。また、その内容も仕事に直結することだけでなく、自然でリフレッシュするための道具購入だったり、毎日の疲れを回復する寝具にも適用されるところが、本気で従業員のパフォーマンスアップを考えているなと感じています!
好きなアーティストやクリエイターを教えてください。
スポーツ選手、歌手、作家などジャンルにこだわり無く、信念を持って活動しているアーティストはみなさん好きです。
(しいてあげるなら、大谷翔平さん、高橋由伸さん、いきものがかり、BiSH、MISATO ANDOさん など)
趣味はなんですか。
登山、マラソン、キャンプ、自転車などのアウトドアやスポーツ。
日々のリラックスで漫画も好きです!
ストレングスファインダーの上位5位を教えてください。
1.最上志向
2.着想
3.指令性
4.未来志向
5.個別化